|
Editör:
KÖREBE
Dokun, hisset bakalım bu şekil ne?.
Şekilleri görmeden kim tanıyabilir?
3 1/2-8 yaş arası çocuklar için ,1-4 kişilik eğitici aile oyunu.
İllustratör: Michael Schober
Tasarım: Ravensburger
İçindekiler
4 Karton içine yerleştirilmiş 60 değişik şekil,
2 Maske,
1 Torba.
Körebe Ravensburgerin klasik bir eğitici oyunudur.
Doğum günü gibi birçok çocuğun birarada bulunduğu ortamlarda veya yolculuk sırasında arabada, uçakta, trende tek başına veya grup halinde oynanabilir. Bu eğitici oyuna anne ve babalar da katılabilir, fakat dokunarak şekilleri tanımada çocuklarının kendilerini geçtiklerini göreceklerdir!
Körebeyi sadece şekilleri kartonlardaki yerlerine yerleştirme oyunu olarak 3 1/2 yaşındaki çocuklarla da oynayabilirsiniz (ikinci oyuna bakın). Bunun için şekilleri içinden çıkarttığınız kartonlarıı atmayın!
OYUNUN KURALLARI
1. Oyun:
4 yaşından büyük, 2-4 oyuncu için hazırlanmışır.
Oyunun amacı:
Her oyuncu gözleri bağlı olarak olabildiğince fazla şekli dokunarak doğru olarak tanımaya çalışır. Oyun sonunda en çok şekli doğru tanıyan oyuncu oyunu kazanır.
Oyuna Hazırlık:
Körebeyi ilk kez oynayacaksanız, şekilleri kartonlardan dikkatlice çıkarın ve torbaya doldurun.
En küçük oyuncu bir maske seçtikten sonra oyuna başlanır. 2 oyuncuyla oynanırken her oyuncu bir maske seçer, 2den fazla oyuncu varsa sırası gelen oyuncu maskeyi takar. Böylece oyun şekil tanımaya çalışan oyuncuyu izlerken daha da eğlenceli olur.
Oyunun Oynanışı :
En küçük oyuncu maskeyi takar ve sol yanındaki oyuncunun tuttuğu torbadan bir şekil alır. Şekli dokunarak tanımaya çalışır ve tanırsa şekli alıp önüne koyar. Eğer şekli tanıyamazsa tekrar torbaya geri koyar. Sıra saat yönünde dönerek bir sonraki oyuncuya geçer. Maskeyi sırası gelen oyuncu takar ve aynı şekilde torbadan bir şekil çekerek tanımaya çalışır.
Oyunun Sonu:
Torbadaki bütün şekiller bittiğinde, her oyuncu topladığı şekilleri sayar ve en çok şekil toplayan oyuncu oyunu kazanır.
Kural Değiştirme Önerileri:
Oyunu çocuklarıyla oynamak isteyen büyükler, oyunun kurallarını değiştirebilir ya da kolaylaştırabilirler. Küçük bir çocuğun oyunda çok zorlanmaması için ;
· Torbadan çekilen bir şekli torbaya atmadan önce birkaç kez tahmin etme şansı verilebilir veya tanıyamadığı şekli torbaya geri atıp başka ikinci bir şekil çekerek bu yeni şekli tanıması, tahmin etmesi istenir,
· Çocuk şekli hissetmeye çalışırken bazı ip uçları verilerek yardım edilmeye çalışılır,
· Torbanın içine sadece üzerinde sarı noktalar bulunan şekiller atılarak oyuna başlanır (sarı noktalı şekiller hissederek tanınması en kolay şekillerdir). Sarı noktalı şekiller çocuk tarafından tanındıkça kırmızı noktalı ve daha sonra da mavi noktalı şekiller de torbanın içine atılarak oyun biraz zorlaştırılabilir.
Oyun biraz daha heyacanlı bir hale getirilmek istenirse, bir oyuncu şekli tanımaya çalışırken diğer arkadaşlarından biri süre tutabilir veya kısık sesle 10a kadar sayar. Bu durumda şekli tanıması istenen oyuncu diğer arkadaşı 10a kadar sayana kadar veya 10 saniyede tanıyamazsa elinde tuttuğu şekli torbaya geri koyar.
2. Oyun:
3 1/2 yaşından büyük, 1-4 oyuncu için hazırlanmıştır.
Oyuna Hazırlık:
Her oyuncu bir karton alır. Kullanılmayan kartonlar ve şekiller kenara ayrılır ve oynanacak olan şekiller torbaya atılır.
Oyunun Oynanışı :
Oyuna en küçük oyuncu başlar ve yaş sırasına göre bütün oyuncular birer birer oynarlar. Sırası gelen oyuncu torbadan bir şekil alır ve havaya kaldırır. Bu şeklin kendi önünde duran kartona uyacağını düşünen oyuncu şekli ister ve karton üzerinde uyacağını düşündüğü boşluğa şekli yerleştirmeye çalışır. Kimse şekli istemezse şekil kenara ayrılır. Aynı şekli birden fazla oyuncu isterse şekil tekrar torbaya atılır.
Oyunun Sonu:
Kartonu üzerindeki şekilleri ilk olarak dolduran oyuncu oyunu kazanır.
Bu oyun tek başına da oynanabilir. Bu durumda torbadan bir şekil çekilir şeklin ismi söylenir ve kartondaki boşluğa yerleştirilir.
3. Oyun:
5 yaşından büyük, 3-5 oyuncu için hazırlanmışır.
Bu oyunun hazırlığı da 2 inci oyun ile aynıdır, ancak bu oyunda mutlaka bir grup lideri gerekir. Lider dışındaki bütün oyuncular ya maske takarlar , ya da bir mendil ile gözlerini bağlarlar.
Oyunun Oynanışı :
Oyun lideri birinci oyuncuya bir şekil verir. Şimdi sıra parmak uçlarıyla hissederek şekli tanımakta. Verilen şekli oyuncu alır ve önündeki oyun kartonundaki boşluklara yerleştirmeye çalışır. Yerleştirebilirse oyun lideri sırası gelen oyuncuya başka bir şekil verir. Yerleştiremezse , bu oyuncu yerleştiremediği şekli bir sonraki oyuncuya verir.
Oyunun Sonu:
Kartonu üzerindeki şekilleri ilk olarak dolduran oyuncu oyunu kazanır. Bir sonraki sefere başka bir oyun lideri seçilerek devam edilir.
4. Oyun:
7 yaşından büyük, 2-4 oyuncu için hazırlanmışır.
Oyuna Hazırlık:
2 oyuncuyla oynanırken her oyuncu bir maske takar ve 2şer karton alır. Her oyuncu torbadan 30 şekil çeker ve diğer oyuncuya verir.
3-4 oyuncuyla oynanırken 2 oyuncu maske takar diğer oyuncular gözlerini bir mendille bağlarlar ve herkes birer tane karton alır. Her oyuncu torbadan 15 tane şekil çeker ve solundaki oyuncuya verir.
Oyunun Oynanışı :
Her oyuncu BAŞLA komutuyla birlikte ellerindeki şekilleri önlerindeki kartona yerleştirmeye çalışır. Böylelikle hem şekillere, hem de kartonundaki boşluklara hangi şeklin nereye ait olduğunu, hangisinin olmadığını anlar ve kendi kartonuna ait olmayan şekilleri yanına koyar. Bu işlemden sonra DEĞİŞTİR komutuyla birlikte herkes yanındaki şekilleri solundaki oyuncuya doğru iter ve yeni gelen şekilleri tekrar önündeki kartonuna yerleştirmeye çalışır. Uymayan şekiller DEĞİŞTİR komutuyla tekrar değiştirilir. Her zaman oyuncu sayısından 1 eksik sayıda değişim yapılacaktır, yani 4 oyuncu ile oynanıyorsa 3 kez, 3 oyuncu ile oynanıyorsa 2 kez vb.
Oyunun Sonu:
Oyuncu sayısı kadar değişim yapıldıktan sonra oyun sona erer. Bazen oyuncuların kendi kartonlarına ait şekilleri verdikleri de olabilir. Kartonuna en çok şekli yerleştirmiş olan oyuncu oyunu kazanır.
Yukarıda anlatılanlar dışında da oyunlar yaratabilir, kuralları değiştirebilirsiniz. Oyunun malzemeleri birçok yeni oyun yaratmaya uygundur. Örneğin kazananı olmayan, eğlenceli bir kelime oyunu haline aşağıdaki şekilde dönüştürülebilir;
Tüm şekiller masa üzerine yayılır. Oyuncular tek tek ya da beraber,şekilleri yan yana getirerek birleşik kelimeler bulmaya çalışırlar. Örneğin: Kız-eldiveni, çiçek-sepet vb. Gerçekte olmayan, saçma nesneler de bulunabilir. Örneğin:Borazan-kedisi, fırça-ördeği, kirpi-tacı vb.
Ayrıca şekilleri veya kartonları kağıt üzerine koyup çevresinden kalemle çizerek şablon olarak da kullanabilir ve içlerini çocuğunuza boyatabilirsiniz.
İyi eğlenceler!
|